这款续作在过去几年里一直由一个规模相当小

发布时间:2018-02-08 19:04

游民星空此前报道过,一位前EA的软件工程师的履历证实,他曾在2009年7月到8月参与过《镜之边缘2》的制作,同时履历还提到了一套采用虚幻3引擎的人群系统。另外一位雇员还提到了所研发的一项新的互动机制,包括排行榜与迷你小游戏。

EA执行副总裁Patrick Soderlund向Polygon的记者BrianCrecente确认,《镜之边缘2》将会略过旧世代主机,直接登陆PC和PS4/XboxOne。这款续作在过去几年里一直由一个规模相当小的团队开发,如果还要为旧平台进行复杂的优化或者妥协,将会是得不偿失的。Soderlund说,“没有人会认为这款游戏可以向旧平台开发,我们没法做出太多的妥协。”

上一篇:对于在网游还不普及的年代
下一篇:一个男孩爱打lol